Runy

Tłumaczenie tego co dają poszczególne runy (wiecej w rozwinieciu):

Runy Fo:

Adamantine – 5% siła enchantu, 5% zwiększona szansa na enchant
Brass – 5% wiecej quality przy impowaniu, 5% wyzsze ql przy wydobywaniu
Bronze – 10% wieksza predkosc wiatru
Copper – 1x na charm animal (zaklecie)
Glimmersteel – 10% bonusu do skillgaina
Gold – 10% na raking/harvesting
Iron – 10% mniej zuzycia paliwa
Lead – 5% mniejszy spadek ql przy naprawianiu, 5% szybsza akcja
Seryll – 10% wieksza szansa na enchant
Silver – "okay glow" (?), 5% bonusu do skillgaina
Steel – 5% mniejszy decay, 5% mniejszy damage (na zbroi?)
Tin – 5% wieksza szansa na rare, 5% mniejszy damage (na zbroi?)
Zinc – 1x morning fog (zaklecie)

 

Czytaj dalej

10 rocznica Wurma

Za tydzień (6. czerwca) Wurm Online skończy 10 lat. Z tej okazji wszyscy gracze premium otrzymają prezent! Tajemniczy Gift Box może zawierać:

  • Supreme Bone
  • Transmutation Rod
  • Staff of the land
  • Pale mask
  • Plumed helm of the hunt
  • Cavalier helm

Każdy z tych itemów jest wart 50s+ z tym, że jest pewien haczyk: "including possibly some of these". Tak na prawdę nie ma gwarancji, że te przedmioty faktycznie zostały dodane do puli nagród. Nawet jeżeli tak się stało, to znając losowość Wurma łatwiej wygrać w Toto Lotka niż zgarnąć np. Supreme Bone.

Na szczęście to nie wszystko! Dla powracających graczy przygotowano specjalną paczkę (Welcome Back Pack), która zawiera:

  • Anniversary gift box (czyli to co powyżej)
  • Toolbox zawierający losowe narzędzie z tinu.
  • 5 Silverów
  • Specjalną maskę powracającego.

W tym przypadku mamy wróbla w garści. 5 silverów piechotą nie chodzi, do tego unikalne narzędzie z tinu (warte może 1-2s), maska (cena pewnie porównywalna do Christmas Gifts: 0.5s-2s) no i kolejna szansa na jakiś wartość prezent rocznicowy.

Dopóki nie przeczytamy "drobnego druku" to wszystko wygląda świetnie, ale to tylko pozory. Po wydaniu WU nie ma już sensu otwierać kolejnego serwera, ale przecież coroczny skok na kasę musi się odbyć! W końcu zbliża się lato i urlopy. W związku z tym aby otrzymać Welcome Back Pack konto musi spełniać pewne warunki:

  • musiało być wcześniej premium,
  • nie mieć aktywnego premium 24. maja,
  • premium na to konto musi zostać kupione w sklepie pomiędzy 24. maja a 6. czerwca,
  • czas ingame musi wynosić ponad 14 dni (więc świeże konta czy alty – szpiedzy odpadają).

Nie wygląda to już tak kolorowo, prawda? Skok na kasę się uda, alty dostaną nowe premki, rynek zaleją świecidełka, a forum żółć wylewana przez tych, którzy dostali w prezencie rare cheese. Brawo Code Club! Brawo Rolf!

No dobra, ale jak wyciągnąć maxa z tej "promocji"? Jeżeli macie alta, który ma 14 dni + ingame (np. nieużywanego priesta albo niewolnika od stukania cegieł) to macie fajną okazję na prawie darmową dla niego premkę:

  1. Przed 6. maja kup premkę w sklepie za 10 euro (premka na 1 miesiąc + 1s do kieszeni). 10 euro dostaniesz ze sprzedaży 10 s.
  2. Sprzedaj otrzymany Sleep Powder za kolejny 1 silver.
  3. W rocznicę otrzymasz 5 silverów.
  4. Już w tym momencie odzyskałeś 7 silverów, a więc za miesiąc premki zapłaciłeś jedyne 3 silvery! Te wartości są gwarantowane, dalsze punkty zależą od Twojego szczęścia i zachowania rynku.
  5. Sprzedaj maskę i narzędzie z tinu za cenę rynkową. 1-2 silvery brzmi rozsądnie, ale możliwe, że dostaniesz za to więcej.
  6. Otrzymałeś również szansę na dodatkowy Anniversary Gift! Sprzedaj Supreme Strange Bone za 80s! Albo ten ser za 10i.
  7. Pamiętaj, że masz miesiąc premki. Nie zmarnuj tego. Zamień alta w niewolnika stukającego cegły w tle. Albo jeszcze lepiej – nawróć go na któregoś z nowych bogów, dołącz do grupy organizującej Sermony i wbij mu faith do 60. Dzień przed końcem premki sprzedaj za 10-30s! Nie ma żadnej takiej grupy w pobliżu? Stwórz własną i sprzedaj 6 baterii za gold coina!

No dobra, z tym ostatnim trochę popłynąłem. Faktem jest, że za 3 silvery otrzymujesz miesiąc premki, maskę, toolboxa i dodatkową szansę na zgarnięcie wartościowego prezentu. Taka okazja może się już nie powtórzyć!

Prawie bym zapomniał – daj znać o tej promocji graczom, którzy przestali grać w Wurma albo przesiedli się na WU. Może się skuszą i powrócą do gry?

Ciekawi mnie jaki prezent chcielibyście wylosować? Czy byłby to supreme longsword z Adamantium gotowy na Rifta, Summer Hat, a może Transformation Rod by w końcu nie musieć płynąć na drugi koniec mapy po utmost gold. Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzu.

Nadchodzą Rifty, a potem prezenty!

Witajcie!

Na każdym z serwerów pojawiły się już czerwone słupy światła, które pokazują gdzie zespawnują Rifty.  Kilka dodatkowych informacji na ich temat:

  • Spawnują losowo na każdym z serwerów z dala od deedów.
  • Bonusy z lootu nie działają na PvP (może się jeszcze zmienić).
  • 3 dni przed inwazją pojawi się czerwona wiązka światła pokazujące miejsce kolejnego Riftu. Na serwerach PvP będzie to jedna godzina.

Poza tym wprowadzono podziemne budynki:

  • Póki co tylko na PvE.
  • Wymagają prostych podłóg.
  • Można wybudować 8 pięter.
  • Tylko zwykle, kamienne ściany.
  • W poprzek można budować tylko na deedzie.
  • Szybko gniją poza deedem.

Jakby tego było mało, to unstable client wypuszczono w wersji 4.0. Niestety ilość błędów jest zatrważająca i wielu graczom uniemożliwia grę (również mi). Miejmy nadzieję, że to poprawią albo wycofają się z tego update'u.

Szóstego czerwca Wurm obchodzi swoje dziesiąte urodziny i z tej okazji każdy z graczy premium otrzyma prezent! Losowy, ale zapowiada się na to, że będą one tym razem użyteczne. Nie zapomnij upewnić się, że masz premium tego dnia!

A jeżeli chcesz dołączyć do polskiej grupy Rifciarzy – zajrzyj tutaj.

Nowy bóg – Paaweelr.

W sobotę kolejny gracz (po Nahjo, Tośku i Nathanie) został bogiem.

[10:15:14] Paaweelr has joined the ranks of true deities. He invites you to join his religion, as he will now forever partake in the hunts on Valrei!

Niewiele o nim wiadomo, ale obserwujcie ten wątek na oficjalnym forum, może wkrótce dowiemy się więcej. Obawiam się, że jeżeli Epic nie zostanie naprawiony / zresetowany / porzucony to za kilka(naście) lat będziemy mieli więcej bogów niż aktywnych graczy.

Rift – informacje z serwera testowego

W niedzielę odbyły się testy Riftów, więc na oficjalnym forum pojawił się wątek z informacjami jak to działa. Wygląda obiecująco, ale jeszcze zostało kilka rzeczy do dopracowania. Przed wprowadzeniem tego wszystkiego do gry odbędą się jeszcze testy, więc wiele z tego co zostało opisane może się zmienić. Miejmy nadzieję, że zbalansują nieco loot, bo póki co wygląda bardzo niesprawiedliwie.

 

Podstawowe informacje:

  • Rift pojawia się losowo i ma zasięg około 50×50 pól.
  • Spawnuje bardzo wiele mobów. Grupie 14 osób w pełnej smoczej płycie 90ql, z 90ql bronią, skillami na 90 i characteristics na 45 wyczyszczenie Riftu zajęło 3.5h. Używali automatycznego leczenia (dostępnego tylko na test serwerze).
  • Potwory nie opuszczają wyznaczonego terenu (można np. stać poza nim i zabijać je z łuku).
  • Wszystkie potwory znikają po zamknięciu Riftu.
  • Dla 14 graczy to bardzo trudny event. 25 wojowników z priestem Fo do leczenia może być takim minimum potrzebnym do zamknięcia Riftu.
  • Wpisując /rift wyświetli się nam ranking wszystkich graczy biorących udział. Dostajesz 1 punkt na moba, a dotarcie do najwyższej kategorii (phenomenal) nie zajmuje dużo czasu.
  • Fale robią się większe i większe. Pierwsza była łatwa, ale ostatnia to masakra.

W trakcie zabijania potworów pojawiają się informacje dotyczące Twojego zaangażowania w evencie:

[12:59:35] Your participation has now reached decent.

[13:29:59] Your participation has now reached good!

[14:28:10] Your participation has now reached phenomenal!

Nie wiadomo czy wpływa to na nagrodę po zamknięciu Rifta, bo każdy otrzymał taką samą, ale może wpływać na szansę na pojedyńczy loot.

Po zamknięciu Riftu otrzymujesz następujące tytuły:

  • Rifter
  • Rift Defender

Jak wyczyścić Rift:

Czyścisz Rift zabijąjąc potwory. Musisz butcherować ich serca i poświęcać je na ołtarzu (Rift Altar). Potrzeba 20 by rozpocząć kolejną falę. Rift Altar oznaczony jest czerwonym światłem. Aktywuj serce, prawym na ołtarz i wybierz burn. Zajmuje to 15 sekund i może być przerwane przez atakujących mobów.

Po poświęceniu 20 serc pojawia się nowa fala z większą ilością przeciwników.

Jak otrzymać loot:

Losowy loot otrzymujesz za zabijanie potworów. Nie wiemy jak jest to podzielone. Były osoby, które po 3 godzinach dostały tylko jeden item, podczac gdy inni w godzinę otrzymali 3. Jest to oczywiście bardzo niesprawiedliwe. Przedmioty są losowe – naramienniki, lumpy metali, naszyjniki, pierścionki i bransoletki.

Po zakończeniu eventu każdy gracz również otrzymuje losowy item (z tych podanych powyżej).

Loot automatycznie pojawia się w ekwipunku, a w logu wyświetla się o tym informacja, więc uczestnicy widzą co dostali inni. Nie ma dodatkowego lootu z butcherowania.

Testująca grupa otrzymała 95% lootu z zabijania potworów, a nie z zakończenia eventu, więc nie śpiesz się z poświęcaniem serc. Najpierw zabij wszystkie moby, a dopiero potem odpalaj kolejną falę.

Lista z odkrytymi itemami znajduje się tutaj, a album z naramiennikami – tutaj.

Potwory

Potwory są takie jak zapowiadano i występują w różnych typach (champ, greenish, alert itp.).

Te specjalne moby zaatakują i bez problemu zabijają zwykłe agresywne potwory / zwierzęta.

Jak znaleźć Rift?

Szukaj czerwonego światła na niebie. Również w logu pojawia się o tym wiadomość ("A new Rift has been reported!")

Forum Wurmonline.pl

Dla tych, którzy mogą niepokoić się o nasze polskie forum Wurmonline.pl, notka z fanpage'u:

Forum nie będzie działać przez jakiś czas – przenosiny domeny na nowy hosting i konfiguracja wszystkiego od początku. Musicie uzbroić się w cierpliwość i trzymać kciuki

 

Miejmy nadzieję, że jutro wszystko wróci do normy :).

#1 Bestiariusz – Hell Hound (Piekielny Ogar)

Mówią, że gdy jeden z mieszkańców Exodusa zawarł pakt z diabłem,  by skonstruować budowle przeczące prawom Wurma, bestie te wypełzły z powstałych dziur w materii świata i na stałe rozpierzchły się po wszystkich wyspach. Za cel postawiły sobie zniszczyć każdy przejaw ambicji pojawiający się u początkujących podróżników. Te niezwykle mobilne psie demony dopadną każdego, nie zaprawionego w boju Wurmianina, rozrywając jego ciało, a duszę zaciągając do piekła. Ich nawyk by czuwać przy zwłokach często utrudnia bliskim ofiary odprawienie rytuałów pogrzebowych, a złodziejaszkom grabież dóbr.

– Demony Wurma, tom II

Czytaj dalej